Frissítés: A Vision Pro már előrendelhető az Apple oldalán 3500 dollárért. Az Apple jobb megjelenést is kínált a 10 perces tárlatvezetés a készülékről. A szállítás február 2-án kezdődik.
mi történt az amazon prime 2 napos szállítással
Az Avatar először 2009-ben került a mozikba. Ez egy technológiai csoda volt, amely a médium történetének egyik legmagával ragadóbb filmezési élményét nyújtotta a közönségnek. Ha hinni lehet a kortárs online fórumoknak, néhány színházlátogatónak valami egészen váratlant is adott: a depressziót.
Nem sokkal a film bemutatása után a CNN egy furcsa új jelenségről számolt be, amelyet egyesek Avatar-depressziónak tartottak. A film annyira magával ragadó volt, hogy a közönség egy maroknyi tagja beszámolt arról, hogy egyfajta ürességet tapasztaltak, amikor elhagyták a színházat, és ezzel együtt Pandorát is.
Ahogy a kiterjesztett valóság tapasztalatai egyre inkább elterjedtek az olyan cégek fejhallgatóinak sikerén, mint a Meta, a HTC és a Sony, sokan tapasztaltak hasonló jelenségeket. Minél magával ragadóbb az élmény, annál megrázóbb lehet, amikor végre leveszi a headsetet.
Végtére is, az ilyen típusú fejhallgatók a szívükben arról szólnak, hogy hatékonyan rávegyék az ember agyát arra, amit lát. Ez a kognitív disszonancia a VR-ben tapasztalt mozgási betegséget is létrehozza. A tested és az agyad minden szándékkal és céllal eltérő valóságot tapasztal.

A kép forrásai: alma
A Vision Pro nem egy virtuális valóság fejhallgató – legalábbis ami az Apple-t illeti. Ha követi a cég sajtóanyagait, ez egy térbeli számítástechnikai eszköz. Gyakorlatilag ez vegyes valóság. Míg eddig sok vagy a legtöbb alkalmazást kiterjesztett valóságként élik meg, a beépített áthaladási technológia révén az eszköz teljesen magával ragadhat az Apple Watch-stílusú digitális korona gyors csavarásával, amely a napellenző tetején található.
Ezen a héten az Apple a média Vision Pro egyes tagjainak bemutatókat mutat be. Ma korábban a headsettel töltöttem egy kis időt. Ez volt az első gyakorlati tapasztalatom a hardverrel, mivel Matthew-t abban a megtiszteltetésben részesítette, amikor a nyáron a WWDC-n bemutatták. Az ötlet az volt, hogy nagyjából 60 perc alatt a lehető legtöbb elemet végigjárjuk, a kezdeti alkalmazás arcfelismerésétől a térbeli asztalon át a filmnézésig (sajnos ezúttal nincs játék).
Első benyomások: Igen, az Apple Vision Pro működik, és igen, jó
A cég gondosan ügyelt arra, hogy a Vision Pro immerziós spektrumának mindkét végét biztosítsa, a teljes áthaladástól az Environments-ig, egy mindent magába foglaló természeti jelenetig, amely egy kicsit olyan, mintha egy élő fotóba sétálna végtelen körben. A különböző alkalmazásokban kerékpározással eltöltött óra valószínűleg nem elég a teljes Avatar-depresszió átéléséhez (az én esetemben biztosan nem), de bepillantást enged egy olyan világba, ahol az ilyen jelenségek külön esélyt jelentenek, különösen azért, mert a képernyőfelbontások képesek. az egyre életszerűbb képek megjelenítésére.
A Vision Pro esetében a képernyő minden. Mivel a készülékek elérkeztek arra a pontra, ahol a 4K és a 120 Hz-es frissítési gyakoriság már nem újdonság, a headsetek átvették a köpenyt. A Vision azon képessége, amit csinál, nagyrészt a mikro-LED-páron múlik, amelyek szemenként 23 millió pixelt akadályoznak meg. Ennek az a hatása, hogy rendkívül sűrű 4K-s kijelzőt hoz létre elöl.
Természetesen ez az Apple, így a hardver minden aspektusát gondosan mérlegeljük. Ez az illesztési folyamattal kezdődik. Február 2-tól az Apple minden egyesült államokbeli üzletében kéznél lesz a Genius-ok, amelyek végigvezetik a vásárlókat a folyamaton. Az áruházi élmény pontos természetét nem vázolták fel, de az emelet egy része ennek lesz szentelve, nem pedig a Genius Bár keretein belül.
Természetesen nem mindenki lakik az Apple Store közelében. Ennek megfelelően a vállalat az alkalmazáson keresztül is elérhetővé teszi a folyamatot. Valójában az otthoni verzió ugyanarra az alkalmazásra támaszkodik, amelyet az alkalmazottak az üzletben fognak használni. Az első lépés szinte megkülönböztethetetlen az iPhone Face ID beállításának folyamatától. Feltartja a telefont az arcához közel, majd körben mozgatja a telefont, miközben különböző szögekből szkennel. Ezt kétszer fogja megtenni.
Innentől kezdve a rendszer meghatározza, hogy mely összetevők illenek leginkább az arcformádhoz. Természetesen minden arc más. Hatalmas a választék, és a rossz komponens beszerzése drámaian befolyásolhatja az élményt. Problémákba ütköztünk az arcommal (nem először hangzottak el ezek a szavak). A fejhallgatóhoz mágnesesen rögzítő Light Sealt úgy tervezték, hogy megakadályozza a környezeti fény beszivárgását.
Egyszerűen nem tudtam rendesen felfogni. Végül kifutottunk az időből, és az orrnyeregből és az arccsontjaimból áradt fény mellett katonáznom kellett. Ha valaha is volt hasonló tapasztalata egy headsettel, akkor tudja, hogy először bosszantó, de az agy végül alkalmazkodik, és elfelejti, hogy ott van. Volt azonban néhány sötét demó, ahol ismét ismertté vált.
Nemrég olvastam néhány gyakorlati írást, amelyek némi kényelmetlenségről számoltak be a hardver teljes órás viselése után. Én ezt nem tapasztaltam, de a futásteljesítményed természetesen változni fog. A készülék súlyának kényelmesebb elosztása érdekében az Apple egy pár hevedert is tartalmaz a dobozban. Ott van a Solo Knit Band, amely az összes képen látható nagy, párnázott. Az Apple a Dual Loop-ot is bedobja, amely keskenyebb, és egy másodlagos szalaggal rendelkezik, amely átmegy a fej tetején.
Ez utóbbit viseltem a demóban, feltételezve, hogy ez jobban teljesít a súlyelosztásban. A hevederek mágnesesen pattannak, és tépőzárral vannak ellátva a beállításhoz. És persze ott van az akkumulátorcsomag. Azt hiszem, az Apple tervezői pokolian küzdöttek, hogy megtalálják a megoldást. Végül azonban ez vagy drámai akkumulátor-élettartam-csökkenést jelentene, vagy sokkal nagyobb súlyt adna a fülhallgatónak.
Jóban-rosszban a hardver világa a kompromisszumok világa. Végül is a fizikának vannak határai. A jelenlegi állapot szerint az akkumulátor egy kicsit nyomasztó szerv, és mégsem olyan elegáns. Úgy érzi, ez egy első generációs elem, amellyel a következő verziókban foglalkozni kell.
Elég hosszú ahhoz, hogy ülve maga mögött tudja futtatni, vagy zsebre rakhatja. Nincs kétségem afelől, hogy az elkövetkező hónapokban számos külső kiegészítő gyártó megoldása is megjelenik, mint például az AR elemet ígérő akkumulátorszíjak.
amc+ meddig van max
De ha már elindult, elfelejti, hogy ott van. Ez önmagában végső soron probléma lehet, ha úgy döntesz, hogy a demó felénél megállni akarsz, ahogy én tettem. Enyhén megrándultam a csomagtól, amikor így csináltam. A történet erkölcsi alapja, ha azt tervezi, hogy sokat kell állnia a headset viselése közben, keressen egy jó helyet az akkumulátornak.
Az UX nagyrészt gesztus alapú. Többet fogsz csipegetni, mint egy túlbuzgó csínytevő Szent Patrik napján ebben a dologban. A titkos szósz a szemkövetés és a csípés kombinációja. Nézz meg egy ikont, és finoman pulzál. Most összecsípheti a kiválasztáshoz. Csípje össze ujjait, és csúsztassa balra vagy jobbra a görgetéshez. Csípje össze ujjait mindkét kezén, és húzza szét őket a nagyításhoz. Van egy kis tanulási görbe, de gyorsan elindulsz. Hiszek benned.
Itt nagyon jó a kézkövetés. Nem kell felemelnie a kezeit (bár valószínűleg ösztönösen megteszi), csak addig, amíg gondoskodik arról, hogy ne takarja el a látószöget. Az enyémet nagyrészt az ölemben pihentettem végig.
A további finomítás a napellenző tetején található gombon és digitális koronán keresztül érhető el. A korona valóban nem sokkal több, mint az Apple Watchon kapott termék nagyobb változata.
Miután elindultam, azonnal beléptem az áthaladás világába. Ez nem új ötlet. A Magic Leap ezt teszi, akárcsak a Meta és a HTC új fejhallgatói. A teljesen magával ragadó élményhez a napellenző átlátszatlansága szükséges. Ez azt jelenti, hogy nem nézhet egyszerűen az üvegen keresztül a körülöttünk lévő világra. A Passthrough fedélzeti kamerákat használ, hogy képet készítsen a környezetéről, és a lehető legkevesebb késleltetéssel a szemébe sugározza.
Természetesen az emberi lények nagyon ügyesen észlelik a késleltetést. Ez egy másik az agy/test dolog. Ha a headset hatékonyan ráveszi az agyát, hogy azt higgye, hogy közvetlenül egy képet néz, akkor a legkisebb érzékelhető késleltetés is megrázó lesz. Van itt egy kis apróság. Ez várható. Nem elég azonban, hogy valóban elbizonytalanodj. Megint meg lehet szokni. (Sokat fogom ezt mondani. Szokj hozzá.)
Magát az áthárítást is megszokja. Bár valószínűleg ez az általam tapasztalt technológia legjobb verziója, mégis azonnal nyilvánvaló, hogy valójában nem egy átlátszó felületen keresztül nézel. Ha a fülhallgató ablak, akkor kissé ködös. A kép nem olyan éles, mint a valóság, és nem is olyan fényes. Emlékszel egy kicsit korábban a megszokásról? Ez ismét érvényes.
nyílt ai dev nap összefoglalója
A passthrough itt számos okból alapvető technológia. Az első és a legpraktikusabb, hogy ne fusson bele a szarba. Elég egyszerű. A második az a térbeli számítási elem, amelyről körülbelül 1300 szóval ezelőtt beszéltünk. A világ, Billy Corgan átfogalmazásával, egy asztali számítógép.

A kép forrásai: alma
Ez az, amit az összes videóban láttál. Azok körében, akik a Vision Pro-t játékelsőként képzelték el, meglepő volt, hogy az Apple mennyire hajlott a térbeli számítástechnika ötletére. Abban a nagy tervben, amit a vegyes valósággal rendelkező fejhallgatókkal képzelünk el, ez nem tartozik a legszexisebbek közé. Ez munka. Az íróasztalnál ülve gépel vagy görgeti az internetet. Az a baj, hogy nincs asztali monitor – vagy inkább valóság az asztali monitorban.
Ismétlem, nem az Apple az első cég, amely ezt kipróbálta. Lehetséges azonban, hogy ez a legambiciózusabb. Ez egy nagyszerű hatás. Ha valaki ezt írja Önnek, miközben egy asztalnál ül két nagy monitor előtt, egyértelmű a vonzereje. A fenébe is, ha rendszeresen olvas, tudja, hogy több évtizednyi tévézés után nemrég kaptam egy kivetítőt. A vetítővászon vásárlása közben azt találtam, hogy az igényeimnek leginkább megfelelő 100 hüvelykes volt.
Száz hüvelyk – és ezt nem tudom elégszer kifejezni – sok hüvelyk. Van egy kicsi, egy hálószobás lakásom. A vetítővászon immár egy teljes falat monopolizál. A Vision Pro használatával számomra az a véleményem, hogy az Apple valóban kiváló munkát végzett a távolságok és pontok közelítésében az űrben.
Filmet nézni a Vision Pro segítségével olyan érzés, mintha egy nagy méretű, a falra vetített filmet néznél. Eközben a térbeli számítástechnikai elem használata valóban azt a hatást kelti, mintha felveszi az alkalmazás ablakait, és maga előtt mozgassa azokat. Egyszerre (több-kevesebb) annyit nyithat meg, amennyit csak akar, akárcsak az asztalon vagy a telefonon. Ez az első olyan számítástechnikai eszköz, amelyet használtam, és ahol az ingatlant nem érzem prémiumnak. Másik alkalmazást szeretne megnyitni? Csak dobd oldalra.

A kép forrásai: alma
Ha a valóság túl unalmas, kapcsolja be a Környezet funkciót, amelyről korábban beszéltünk, és fizessen adót egy hawaii vulkán tetején naplementekor. Az Apple harmadik felek számára is megnyitja a környezeteket. A Disney készített néhányat, így eltöltöttem egy kis időt a Bosszúállók főhadiszállásán és egy parkoló gyorshajtóban a Tatooine-on. Szórakoztató emlékeztető arra, hogy gyermekkori IP-címemből mennyit birtokol jelenleg az a nyilvános egér.
A pénzemért a filmnézésen kívül a mai nap legmagával ragadóbb élménye az Encounter Dinosaurs volt. Az Apple Jon Favreau-val és más, az Apple TV+ Prehistoric Planet című műsora mögött álló emberekkel együttműködve lenyűgöző dinoszaurusz-élményt teremtett. Ezek a projektek egy kicsit emlékeztetnek azokra az első féltől származó alkalmazásokra, amelyeket az Apple készített az eredeti iPad kijelzőjének megjelenítésére.
Itt egy portál nyílik a sétán, amely egy sziklás őskori tájat mutat be. Néhány nagyragadozó, akik a T. rexre emlékeztetnek, átlép, hogy megszagolják. Nagyon klassz, és egy pillanatra gyereknek érzi magát (soha ne vegye le a headsetet, és soha nem kell felnőtt felelősséggel szembesülnie). Szerettem. A grafika lenyűgöző, az AI készteti a dinoszauruszok reagálását a felhasználó mozdulataira, és a két oldalon lévő audio pod hangszórók valóban életre keltik egy kíváncsi húsevő kakofon horkantását és morgását.
Az Encounter Dinosaurs nem egy alapvető értékesítési pont, de nagyszerű jelzőtábla, hogy merre haladnak a dolgok. A mai demó sajnos teljesen játékmentes volt, de a dinoszaurusz-élmény jó kis reményt adott a jövőbeli élményekkel kapcsolatban. Őszintén szólva, az egész órát dinoszauruszokkal hűsölhettem volna, és tökéletesen boldog voltam. Ez valószínűleg csak én vagyok.

A kép forrásai: alma
A demóban azonban az lehetett a leglenyűgözőbb dolog, hogy teljesen magával ragadó volt még az áthaladás után is. Furcsa érzés ez, miközben nagyon is a valóságon alapszik.
Egy másik meglepően magával ragadó pillanat jött a Mindfulness alkalmazás kipróbálása közben. Évtizedekbe telt, amíg a falba vertem a fejem (metaforikusan), hogy valóban elkezdjem látni a meditáció előnyeit. A Vision Pro azonban kissé csaló kódnak tűnik. Az alkalmazás középpontjában egy virágszirom gyűrű áll, amely be- és kimozdulva segít szabályozni a légzést (hasonlít az Apple Watch azonos nevű alkalmazásához). Nagyon központosító, és mindenképpen azt tervezem, hogy kihasználom, ha és amikor kapunk egy tesztegységet.
A térbeli fotók és videók szintén említést érdemelnek. Az iPhone 15 Pro készülékkel készített képek 3D-s jelenetet hoznak létre, valódi mélységérzettel. Emlékszel a ViewMasterre? Képzeld el, hogy csak a fotóiddal és videóiddal, és hozzávetőlegesen közelíted meg az élményt. Az egyik videót egy családi asztalnál ültették le, és kifejezetten tolakodónak tűnt, mintha idegenek interakcióját néznéd a saját konyhájukban.
Ha egy személy felé fordítja a fejét e teljesen magával ragadó élmények egyikében, látni fogja, hogy az alakja átjön. A rendszer emberfelismerést használ, és nem teszi ugyanezt a tárgyakkal. Ez csak egy újabb módja annak, hogy segítse a viselőket abban, hogy ne szakadjanak el teljesen a valóságtól.
A körülötted élők számára ott van az EyeSight (nem tévesztendő össze az iSight-val). Emlékszel a szkennelési folyamatra az elején? Egy másik dolog, amit az alkalmazás csinál, az az arc virtuális verziójának elkészítése. Ha ránéz valakire, az arc tetejének képe (leginkább a szeme) megjelenik egy kis virtuális kivágásban a védőszemüvegen. A headset belsejében lévő kamerák látják, ha pislog vagy grimaszol, és a kép valós időben reagál, az AI pedig hozzávetőlegesen közelíti meg, hogyan néz ki az arcod.

A kép forrásai: alma
A funkció célja, hogy megkerülje a potenciális adatvédelmi aggályokat, és finom módot biztosít a körülötte lévő emberek számára, hogy megtudják, mikor nézi őket. A képernyő belsejében található tartalom az AirPlay segítségével iOS-eszközre is sugározható, így a körülötted lévők követhetik a látottakat.
A Vision Pro előrendelése ezen a pénteken, január 19-én nyílik meg. A headset február 2-án kerül kereskedelmi forgalomba. Az Apple újabb híreket és tartalmi bejelentéseket ígért ezen a napon. Valójában ez a vállalat új paradigmájának lenyűgöző demonstrációja – egy olyan, amelynek kifejlesztése egy évtizedet vett igénybe. Számos olyan dolgot egyesít, amelyeken a vállalat az évek során dolgozott, például a térbeli hangzást egy igazán lenyűgöző csomagba.
mi az a tedooo alkalmazás
De meggyőző a 3500 dollár? Egy óra tesztelés után nem vagyok teljesen meggyőződve. Egyrészt ez az ár megfizethetetlenül drága a rendszer iránt érdeklődők többsége számára. Másrészt úgy tűnik, hogy a tartalomtörténet kezdeti szakaszában vagyunk. A kínálat nagy része a meglévő alkalmazások áthelyezése. Még mindig ügyesek ebben a környezetben, de nehezebb kijelenteni, hogy forradalmiak.
Egészében véve azonban a Vision Pro csak lehet.